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2015年2月1日日曜日

なんてことない一日を歌にしてみた【初音ミク】なんてことない特別【オリジナル】



今回はアコースティックギターを弾く二人組ユニットを意識して曲を作って

みた。(ゆずのような)

ゆずの飾らない日常を歌った曲がとても好きなので、俺もそんな曲を作れ

るようになりたいと思っている。



↑このアルバムは物凄く好き

本当はハーモニカも入れたかったけど、どうにもうまく打ち込めなかったの

で最終的に外してしまった。

ギターとハーモニカの打ち込みが上手くなりたい・・。

2015年1月4日日曜日

難しい歌作り・・・【初音ミク】どしゃぶりデイバイデイ【オリジナル】



一曲作る度に一つずつでも新しいことに挑戦して、ゆっくりながらも少し

ずつできることが増えてきているなと実感している。

このDTMというものに出会って2年。最初に初音ミクV2を購入して、そ

れでなにもかもできると思い込んでいた自分は、それを歌として仕上げ

る難しさにあっという間に挫折してしまった。

まずメロディーが作れない。そして伴奏なんて宇宙の話をしているよう

2014年12月6日土曜日

【初音ミク】月と缶コーヒー【オリジナル】



今回は、オーディオデータをMIDIデータに変換できるメロダインの体験版

を使って曲を作ってみた。

これを使えば自分の鼻歌をそのままデータに変換して、同じ音階と長さで

ボーカロイドに歌わせることができる。

まあそのままではリズムや音階のバラつきとかがあるので、ある程度

調整しなおさなければならなかったが、自分の声を聞きながらこれはドだ

とかレだとか探しながら作っていくより相当楽だった。

録音には

2014年9月23日火曜日

【初音ミク】スロースターター【オリジナル】

スロースタートでもなんでも、進んでいくことが大事だと思う、

と自分に言い聞かせながらこの歌を作った。(^^;

仕事も、このDTMも、そんな気持ちでやっていきたい。



2014年8月24日日曜日

【初音ミク】空花火2【オリジナル】いつかノリノリでカッコいい歌を作りたい



初音ミクV3に付属していた、STUDIO ONEと、

PRESONUSソフト音源、そしておまけのCUBASE LE7。

これらを使う練習として、前回作った「空花火」を再編集した。

2014年8月9日土曜日

CUBASE LE7とStudioOneARTISTピアプロエディをどう使う

昨日の記事の続きで、おまけで手に入れたCUBASE LE7でこれから、

歌を作っていこうと思っていたのだけど、ちょっと使ってみたら、

機能制限が多くて、やはり有料のグレードアップをしなければ、

厳しそうだった。

VSTプラグインの機能は素晴らしいのだが、使用できるトラックが、

8トラックまでという制限があり、MIDIトラックには音を割り当てら

れないし、エフェクトの種類もあまり多くなかった。

オーディオファイルは16トラックまで作ることができるから、

初音ミクV3購入で一気にDTM環境がグレードアップ

誕生日プレゼントと、クリスマスプレゼント(まえがり)を合わせてということ

で、初音ミクV3を購入した。




「初音ミクV3」は、オリジナル「VOCALOID2 初音ミク」と、その追加

音声「MIKU APPEND」か選抜した5つの歌声を磨き込んで収録した

バーチャルシンガー・ソフトウェアです。」

クリプトン商品ページより抜粋

ということで、甘い声、落ち着いた声、張り詰めた声など、

5種類の声が収録されている。

V1からV3になるにつれて、調整の自由度は狭まっているそうだが、

その分うまく歌わせやすくなっているらしい。

そして、このV3には、音楽制作の為の基本セットがついてくる。

2014年7月31日木曜日

DTMマガジンのDTM初心者用教材セットが凄かった



今回は、伴奏を頑張った。

前回はメロディをはじめて自分で作曲したが、

伴奏を自動作曲で作っていたので、今回は伴奏も自分で作ろうと思った。

そしてネットで調べまわったけど、断片的な知識がいっぱいで、

なかなか理解できなくて苦しんでいた。

そんな中で購入した、DTMマガジン8月号。

2014年7月14日月曜日

自動作曲から自力で作曲へ ボカロ日記




今回は初めてメロディを作曲した。

今までは自動作曲で作ってきたのだが、使い続けると、

同じパターンのものしかなくなってきて、

自分で作らないとしょうがなくなってしまったからだ。


でも、今まで自動作曲を使い、曲を組み立ててきたことで、

コード進行や、小節ごとの構成、メロディのパターンも色々勉強できたので、

今まで無理と思っていた作曲ができそうな気がしてきた。

2014年6月28日土曜日

なかなかうまく作れない初音ミク曲。少しずつでも進歩?

誰も待ってはいないだろうけど、新しい曲ができた。

今回はサビを作るのが目標だったが、

なんとなく、それっぽくなった気がする。

前回までは、コード進行がよく分かってなくて、

適当に紹介されたりしているものを使って作っていた。

曲に歌詞をつけていっているので、曲と歌詞が合わないことはないと思い、

それでいいかと思っていたが、サビを作る為に勉強してみると、

長調と短調で雰囲気が違うことや、歌の展開の仕方、盛り上がりなど、

2014年6月16日月曜日

初音ミクオリジナル曲【幸せの形】久々に作ったー!

やっぱり作る度に色々分かってきて、

今までなんとなしにやっていた音声の加工も、

少しだけましになっている・・と思う。

一番大きいのが、今まで音が割れたりしていたのが、今回は解消できた。(笑)

この歌については、説明するのも恥ずかしいので、是非聞いて頂けたらいいなと思う。






2014年4月17日木曜日

デイバイデイに絵を描いて動画をつけてみた。初めてのAviUtl




最初に作ったデイバイデイに、絵を描いて動画をつけてみた。

簡単なものしかできなかったが、やっぱり動画があったほうがいいなあと、

しみじみ思った。



セカイノハグルマの動画をウインドウズのムービーメーカーで作った時、

色々限界を感じていたから、どうやって他のみんなは動画を作っているのだろうと、

検索すると、aviutlというフリーソフトが有名だと分かった。

「AviUtlはKENくんが個人で開発している動画編集ソフトウェアである。」

ウィキペディアより引用。 http://ja.wikipedia.org/wiki/AviUtl


とのことで、個人が作られたそうなのだが、その機能の多さにビックリした。

これが本当にフリーソフトなのかと。

自分の描いた絵を面白いほど自由に動かせる。

すごく楽しい作業だった。

ただ本当に使いこなすには、それなりに時間がかかりそうだ。


2014年4月6日日曜日

最近のボカロ制作についてなど


「セカイノハグルマ」が完成したら、

とりあえずボカロ動画制作に一区切りつけて、他のこともやろうと思っていた。

これに集中していたら、他の事が何も手につかなくなっていたからだ。

でも本当にそれだけ面白いから、やってしまうのだけれど・・。

やってみて分かったが、ひとつのボカロ動画を作るのには、

その完成度にもよるが、果てしない時間がかかっている。


俺が初めてつくった「day by day」は、完成度はかなり低いが、

ネットでソフトの使い方や必要なものを探し回って、

なんとか形にしたもので、毎日3~4時間作業して、

休日は8時間くらいやって、二週間でできたものだ。

次の世界の歯車も同じくらいかかって、

2014年4月3日木曜日

初めてのボカロ動画制作。世界の歯車を作り直してセカイノハグルマをアップロード

今ある力を全て注ぎ込んでこの動画を作った。

「世界の歯車」のミクさんがあまりうまく歌えていないし、

音が高すぎると思ったので、もう一度作り直し、

伴奏が寂しかったので、太鼓を加えて、迫力と、

なるべくメリハリがつくようにしてみた。

そして動画をウインドウズのムービーメーカーで、

足成のフリー素材(写真)を使い、作ってみた。

といっても全部手探りで作業を進め、

うまくできているかも分からない。o(_ _)o

でもとりあえず、自分に言おうと思う。

「お疲れ様でした!!」







見て下さった方、有難うございました。

2014年3月18日火曜日

初音ミクオリジナル曲「世界の歯車」

初音ミクのオリジナル曲の二曲目がやっと出来上がった。

とても楽しい作業なんだけど、

やっぱりとても難しいm(.> <.)m






2014年3月9日日曜日

初音ミクオリジナル曲「day by day」

前回の記事、初音ミクプロジェクトディーバにハマって思う事から、

ずっと初音ミクで歌を作ろうと頑張ってきた。

音楽の知識も、ボーカロイドの使い方も、音の合成なども、

全く知らなかったので、全部調べながらの作業で、

気付いたら二週間以上経過していた。

(初音ミクのボーカロイドを購入したのは2年前くらいだけど、

少しやって放置していたので)


ブログもまったく更新せず、

平日は一日3~4時間、休日は一日やっていたこともあったので、

60時間くらいはこれに費やしていたようだ。

もう本当に、難しかった。

そしてようやっと、この一つの動画が完成した。





2014年2月22日土曜日

初音ミクプロジェクトディーバエフにハマって思う事



最近ハマっているゲームは、初音ミク、プロジェクトディーバ エフ(PS3)。

ボカロの人気曲が38曲も収録され、

タイミングよくボタンを押すリズムゲームとして楽しむことができる。

(ボカロとは、

「ヤマハが開発した歌声合成技術および、その応用ソフトウェアです。」

YAMAHA VOCALOID 公式ページより引用 詳しくはこちら )


一曲一曲に、とても豪華なPVが用意されており、それを見るだけでもとても面白い。

そして一曲一曲には、その製作者の感じていることや考え、思いが詰まっていて、